Spionera på din katt med den här robotkameran. Bygg ihop robotkameran och kontrollera den med en liten joystick. Se kamerabilden live på på datorskärmen och när din katt gör någonting misstänksamt, ta en bild!
Material
1 Arduino Uno
1 Education-sköld
1 webbkamera
1 TinkerKit-joystick
2 standardservon
2 TinkerKit-kablar
3 labbkablar
8 AA-batterier
1 AA-batterihållare
1 strömkontakt
Robotkamera-kit
Instruktioner
Fäst skölden på Arduinons ovansida.
Koppla en TinkerKit-kabel till joystickens Y-kontakt. Koppla en röd labbkabel till den röda kabeln på TinkerKit-kabeln, och till 5V. Koppla en svart labbkabel till den svarta kabeln på TinkerKit-kabeln, och till GND. Koppla den sista labbkabeln till TinkerKit-kabeln och analoga pin A0.
Koppla den andra TinkerKit-kabeln till joystickens X-kontakt, och till den analoga TinkerKit-kontakten, A1.
Koppla konstruktionen till datorn och ladda upp exemplet ’CameraRobot’.
Bygg kitet, glöm inte att placera webbkameran inuti!
Vrid på servo-armen för hand åt ett håll, så långt det går. Vrid den sedan därifrån till 90 grader. Ta loss armen och sätt tillbaka den så att den går längs med servon. Gör samma sak med den andra servon.
Koppla “lutnings-servon” till D10.
Koppla “panorerings-servon” till D9.
Koppla batteripaketet till Arduinons strömkontakt.
Koppla webbkameran till din datorn. Öppna Processing-programmet CameraRobot.
Denna lilla robot kan krypa. Det är allt den kan göra, och den är inte jättebra på det. Men den är supersöt och väldigt rolig!
Material
1 Arduino Uno
1 Education-sköld
2 standardservon
8 AA-batterier
1 AA batterihållare
1 strömkontakt
1 robot-kit
Instruktioner
Fäst skölden på Arduinons ovansida.
Montera den krypande roboten.
Vrid på servo-armen för hand åt ett håll, så långt det går. Vrid den sedan därifrån till 90 grader. Ta loss armen och sätt tillbaka den så att den går längs med servon. Gör samma sak med den andra servon.
Montera varje servo i ett hål och fäst clownbenen i servons axel.
Koppla den ena servos till D9 och den andra till D10.
Koppla konstruktionen till datorn och ladda upp exemplet ’CrawlingRobot’.
Koppla ur din Arduino från datorn och placera den i kroppen på den krypande roboten.
Placera batterierna i batterihållaren och koppla den till Arduinons strömkontakt.
Kod
Hitta koden i File>Examples>EducationShield>Block4-Robots>Projects>CrawlingRobot
Så fungerar det
EducationShield- och Servobiblioteken inkluderas.
Servo-objekten deklareras.
I setup() initialiseras Servo-objekten.
Fram-servons position sätts till 110 grader.
Programmet pausas i 200 millisekunder.
Bak-servons position sätts till 70 grader.
Programmet pausas i 200 millisekunder.
Fram-servons position sätts till 70 grader.
Programmet pausas i 200 millisekunder.
Bak-servons position sätts till 110 grader.
Programmet pausas i 200 millisekunder.
loop() fortsätter upprepas.
Problemlösning
Hänvisa till illustrationerna och dubbelkolla dina kopplingar. Var noga med att skölden och labbkablarna är ordentligt kopplade.
Servorna kanske inte fungerar. Testa om de fungerar när Arduinon är inkopplad till datorn istället för batteriet. Om så är fallet, testa med att byta ut batteriet.
Denna lilla farkost är ute på ett omöjligt och alltid pågående uppdrag att fånga ljuset. Genom att rikta en ficklampa, exempelvis den som finns på din mobiltelefon, mot farkosten kan du få den att följa dig. Den följer nämligen alltid ljuset.
Material
1 Arduino Uno
1 Education-sköld
2 LDR:er
2 servon med kontinuerlig rotation
2 1k ohms resistorer
1 100 µF kondensator
2 svarta labbkablar
6 färgade labbkablar
8 AA batterier
1 AA-batterihållare
1 strömkontakt
Ljusjagare-kit
1 pingisboll
Instruktioner
Fäst skölden på Arduinons ovansida.
Koppla en 1k ohms resistor över kopplingsdäckets mittengap. Koppla ett ben till analoga pin A0 och det andra till GND.
Koppla en LDR mellan AO och 5V. Placera den på Ljusjagarens vänstra sida.
Koppla en 1k ohms resistor över kopplingsdäckets mittengap. Koppla ett ben till A2 och det andra till GND.
Koppla en LDR mellan A2 och 5V. Placera den på Ljusjagarens högra sida.
Koppla 100 µF kondensatorn mellan GND och 5V. Koppla det korta benet till GND och det långa till 5V.
Koppla konstruktionen till datorn och ladda upp exemplet LightChaser.
Montera Ljusjagaren.
Koppla den vänstra servon till D10.
Koppla den högra servon till D9.
Placera elektroniken i Ljusjagaren. Gör så att båda LDR:erna pekar utåt från fordonet.
Lägg batterierna i batterihållaren och koppla den till Arduinons strömkontakt.
Kod
Du hittar koden i File>Examples>EducationShield>Block4-Robots>Projects>LightChaser
Så fungerar det
EducationShield- och Servo-biblioteken inkluderas.
Wheels- och LDR-objekten deklareras, wheels, sensorLeft och sensorRight.
I setup() konfigureras och initialiseras sensorerna och servon.
I loop() kollar en if-sats om sensorLeft.getState() är sant. Det betyder i så fall att vänstra sensorn registrerar starkt ljus och wheels kontrolleras då att svänga vänster.
Om sensorRight.getState() istället är sant kontrolleras wheels att röra sig till höger.
Om ingen av sensorerna upptäcker starkt ljus kontrolleras wheels att röra sig framåt.
loop() fortsätter att upprepas.
Problemlösning
Hänvisa till illustrationen och dubbelkolla dina kopplingar. Var noga med att skölden och labbkablarna kopplats ordentligt.
Det här är en helt vanlig kittlig robot i gungstol. Eller förresten, det finns nog inget vanligt med det egentligen. När du kittla roboten på hjärtat börjar den vifta med armar och ben.