i den här uppgiften kommer du att bygga en gardin som kan justeras med hjälp av temperaturvärdet. Så snart en specifik temperatur är uppnådd kommer “Hem”-Yún meddela “Kontroll”-Yún att stänga gardinen.
Du kommer bygga en testversion av gardinen, och så snart den fungerar som förväntat kommer den bli en i raden av smarta objekt som utgör ditt smarta miniatyr-hem.
Material:
- Arduino Yún
- Kopplingstråd
- RGB-LED
- Kopplingsbräda
- Knapp
- Micro standard Servo-motor
- 10k resistor (Färgerna på den är brun, svart, orange och guld)
Instruktioner för MDF-delar
-
Limma fast gardinen
-
Placera servo-motorn i öppningen på väggen, och fäst kugghjulet
-
Lås fast gardin-delen på sin plats
- Bygg ihop MDF-delarna med servo-motorn.
- Öppna “e3_windowshade_test”-filen från exemplen.
- Ladda upp koden till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “Serial Monitor”-fönstret och testa så att gardinen fungerar.
- Om den fungerar, koppla bort gardin-delen och koppla den till din “Hem”-kopplingsbräda enligt figuren:
- Så snart du har tagit bort gardin-delen, koppla LED-lampan till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “e3_windowshade_control”-filen från exemplen.
- Ladda upp filen till din “Kontroll”-Yún.
- Så snart temperaturen din “Hem”-Yún mäter har gått över ett specifik värde bör du kunna trycka på knappen för att stänga gardinen. Så snart värdet går under den uppsatta gränsen kommer de automatiskt att öppnas.
I den här uppgiften kommer du att bygga en uppkopplad takventilation. Så snart en specifik temperatur har uppnåtts kommer din “Hem”-Yún signalera till din “Kontroll”-Yún att den ska öppna ventilationsfönstret.
Du kommer att bygga en testversion, och så snart den fungerar som förväntat kommer den få bli en i raden av smarta objekt som är delar av ditt smarta hem.
Material:
- Arduino Yún
- 9x kopplingstrådar
- En RGB-LED
- En kopplingsbräda
- En knapp
- 10k resistor (Färgerna på den är brun, svart, orange och guld)
- Magnetspole
- Transistor
- 150k resistor (Färgerna på den är brun, grönt, svart, orange och brun)
- Bygg ihop MDF-delarna med magnetspolen.
- Öppna “e3_roofvent_test”-filen från exemplen.
- Ladda upp filen till Yún-kortet.
- Öppna “Serial Monitor”-fönstret och testa om ventilationen stängs och öppnas.
- Om det fungerar, koppla bort ventilationsfönstret och koppla det till din “Hem”-kopplingsbräda som på figuren:
- När du har tagit bort takventilations-delen, koppla LED-lampan till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “e3_roofvent_control”-filen från exemplen.
- Ladda upp koden till din “Kontroll”-Yún.
- Så snart temperaturen på din “Hem”-Yún har nått en specifik gräns ska du kunna trycka på knappen för att öppna ventilationsfönstret. Om temperaturen går under gränsen ska fönstret stängas automatiskt.
I en hemmiljö finns det mycket information som går att använda och manipulera för att göra hemmet bekvämare, lättare att bo i och mer energisnålt. Ett av de vanligaste IoT-objekten i hemmet mäter temperaturer och kontrollerar termostaten. Andra IoT-områden är:
- Säkerhet (t.ex. alarm).
- Ström- och vattenförbrukning.
Vilka andra delar av hemmet kan vi göra smartare?
Det smarta hemmet är inte begränsat till det som händer inuti huset. Det som händer runt om huset är också intressant. Nedan är några exempel på saker som det “smarta hemmet” skulle kunna hjälpa sina ägare med:
- Meddela att en leverans har kommit.
- Upplysa om att gräsmattan behövs klippas.
- Märka att ett husdjur har rymt.
- Meddela att fågelmataren behöver fyllas.
Referera till CTC IoT Teacher Guide #3.
Vårt hem
I nästa projekt ska vi simulera ett smart hem med hjälpa av en modell. Under dessa uppgifter rekommenderar vi att man arbetar i grupp, och att varje grupp tilldelas ett eget experiment. I hemmet finns det apparater som kontrolleras över internet. Varje grupp ska styra en av dessa, i relation till temperaturen från platsen där hemmet är.
Vi kommer använda oss av två Arduino Yúns:
- En central Yún som mäter temperaturen i hemmet, som kan ta emot kommandon för att stänga av eller aktivera de olika uppkopplade apparaterna
- En Yún per grupp som visar temperaturen med en RGB-LED, samt har en knapp för att skicka kommandon till apparaterna
Värden för RGB-LED:
Blå: under 10º C
Vit: mellan 10º C och 20º C
Röd: över 20º C
Klara…färdiga…Gå! Testa din reaktionstid!
I det här spelet kommer en av tre LED:s slumpmässigt att lysa upp. När det händer måste du nudda den tillhörande sensorn, så snabbt som möjligt. Om du inte reagerar tillräckligt snabbt är spelet slut.
I den här uppgiften kommer du att bygga en uppkopplad fläkt. Så snart en specifik temperatur uppnåtts kommer din “Hem”-Yún meddela din “Kontroll”-Yún detta, och på så vis tillåta dig att sätta igång fläkten.
Du kommer att börja med att bygga en testversion som du sedan integrerar med de andra objekten i ditt smarta miniatyr-hem.
Material:
- Arduino Yún
- Kopplingstråd
- RGB-LED
- Kopplingsbräda
- Knapp
- DC-motor
- Transistor
- 10k resistor (Färgerna på den är brun, svart, orange och guld)
- 150k resistor (Färgerna på den är brun, grönt, svart, orange och brun)
Instruktioner för MDF-delar
-
Placera DC-motorn i hålet i taket, och fäst fläkt-delen
-
Sätt ihop väggar och stöd-delar i tak-delen
- Bygg ihop MDF-delarna med DC-motorn.
- Öppna “e3_fan_test”-filen från exemplen.
- Ladda upp koden till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “Serial Monitor”-fönstret och testa så att fläkten går på och av.
- Om det fungerar kan du koppla bort fläkt-delen och koppla den på “Hem”-kopplingsbrädan enligt figuren:
- Så snart du har tagit bort fläkt-delen, koppla LED-lampan till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “e3_fan_control” från exemplen.
- Ladda upp koden till din “Kontroll”-Yún.
- Så snart din “Hem”-Yúns temperatur har överstigit det specifierade gränsvärdet ska du kunna trycka på knappen för att stänga av fläkten. Om temperaturen hamnar under gränsvärdet ska fläkten automatiskt stängas av.
I den här uppgiften ska du bygga en uppkopplad tvättlina. När en given temperatur har uppnåtts meddelar vår “hem”-Yún vår “Kontroll”-Yún detta, och ber den fälla ut tvättlinan.
Du kommer att bygga en testversion, och när den fungerar kan du koppla den till “Hem”-Yún’en tillsammans med de andra apparaterna.
Material:
- 1 Arduino Yún
- 9 kopplingstrådar
- 1 RGB-LED
- 1 kopplingsbräde
- 1 knapp
- 1 Micro-kontinuerlig Servo-motor
- 1 10k resistor (Färgerna på den är brun, svart, orange och guld)
- Snöre
Assembling the MDF Components
-
Limma fast den runda spår-delen på den lilla stolpen
-
Fäst servo-motorn genom hålet i vägg-delen, och fäst den runda spår-delen på andra sidan.
-
Klipp en bit snöre, och knyt så att den passar i de runda spår-delarna på miniatyren.
- Öppna “e3_clothesline_test” från exempel-menyn.
- Ladda upp koden till er Arduino Yún.
- Öppna “serial monitor”-fönstret och testa uppfällandet samt nedfällandet av tvättlinan.
- Om det fungerar, koppla loss tvättline-delen och koppla den till er “hem”-Yúns kopplingsbräde enligt figuren.
- När du har tagit bort tvättlinan, koppla LED-lampan till din Yún
- Öppna “e3_clothesline_control” från exemplen.
- Ladda upp koden till er “Kontroll”-Yún.
- Så snart temperaturen på er “hem”-Yún gått över en specifik gräns ska du kunna trycka på knappen som förlänger tvättlinan. Om temperaturen går under den satta gränsen ska tvättlinan automatiskt dras in.
I den här uppgiften kommer du att bygga ett bevattningssystem. Så snart en specifik temperatur har uppnåtts kommer “Hem”-Yún meddela din “Kontroll”-Yún om vattensystemet ska vara på eller av.
Du kommer att börja med att bygga en testversion som du sedan integrerar med de andra objekten i ditt smarta miniatyr-hem.
Material:
- En Arduino Yún
- Kopplingstråd
- RGB-LED
- Kopplingsbräda
- Knapp
- 10k resistor (Färgerna på den är brun, svart, orange och guld)
- Magnetspole
- Transistor
- 150k resistor (Färgerna på den är brun, grönt, svart, orange och brun)
Instruktioner för MDF-delar
-
Sätt magnetspolen i formanpassad del och för den in i den anpassade öppningen på miniatyr-bordet
-
Placera vattenkannan på bordet
-
Fäst benen vid bordsskivan
- Bygg ihop MDF-delarna med magnetspolen.
- Öppna “e3_watering_test”-filen från exemplen.
- Ladda upp koden till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “Serial Monitor”-fönstret och testa om bevattningssystemet kan slås på och av.
- Om det fungerar kan du koppla bort bevattningssystemet och koppla det på din “Hem”-kopplingsbräda likt figuren:
- Så snart du tagit bort bevattningssystemet kan du koppla LED-lampan till din “Kontroll”-Yún.
- Öppna “e3_watering_control” från exemplen.
- Ladda upp koden till din “Kontroll”-Yún.
- Så snart temperaturen din “Hem”-Yún mäter har gått över ett specifik värde bör du kunna trycka på knappen för att sätta igång bevattningen. Så snart värdet går under den uppsatta gränsen kommer det stängas av automatiskt.