Shield Básica Educativa

En el mundo Arduino, las shields son placas que pueden ser conectadas sobre Arduino, extendiendo así sus capacidades. La Shield Básica Educativa, está especialmente diseñada para este proyecto. Tiene un conjunto de características de fácil manejo, para que sólo tengas que conectar los componentes y comenzar a experimentar.

  1. Pines digitales de entrada y salida. Están conectados directamente a los pines digitales de Arduino. Se utilizan estos pines para sensores o actuadores digitales.
  2. Pines PWM. Están directamente conectados a los pines PWM de Arduino. Utiliza estos pines cuando quieras hacer salidas analógicas.
  3. Pines de entrada analógica. Estos pines están conectados a los pines analógicos de Arduino. Utilízalos para sensores analógicos.
  4. D9 y D10. Estos son los puertos digitales de TinkerKit. Están conectados a los pines digitales 9 y 10, por lo que si tienes algo conectado a ellos, no podrás conectar ninguna otra cosa a los pines digitales 9 y 10.
  5. El conector de 4 pines se utiliza para programar Arduino. No te preocupes si no sabes muy bien cómo funciona.
  6. El puerto para la tarjeta SD se utiliza para meter una tarjeta microSD. Empuja la tarjeta hasta que haga un “Click” y se encaje. Si quieres sacarla, empuja la tarjeta primero y hará un “Click” al soltarse, luego puedes tirar de ella.
  7. Conector para altavoz. Puedes utilizarlo para conectar un altavoz. Está conectado al pin digital 11, por lo que no debes utilizarlo para otras cosas en el caso de que tengas conectado un altavoz.

No te olvides:

  • Intenta evitar el uso de los Pins analógicos A4 y A5. Estos están conectados al lector de la tarjeta SD y por lo tanto pueden comportarse de forma extraña ocasionalmente.
  • Los Pins digitales 9 a 13 no se pueden utilizar para sensores capacitivos.
  • Los Pins digitales 9 y 10, así como el pin analógico A1 se conectan a los puertos TinkerKit, así que si estás utilizando los puertos TinkerKit, no utilices dichos pines.
  • El pin digital 11 está conectado al conector de altavoz. Al utilizar un altavoz, no uses dicho pin digital.

Sobre los puertos de conexión TinkerKit

Los puertos TinkerKit se utilizan para todos los componentes TinkerKit, así como algunos componentes de 3 Pins (servos en nuestro caso). Los componentes TinkerKit se conectan sin dificultad, ya que los soportes de plástico limitan la forma en la que se pueden conectar.

Si vas a utilizar servos u otros componentes de 3 pines que no usen el conector del TinkerKit, ten en cuenta que la dirección del conector importa. Si estás sujetando el shield con la breadboard hacia arriba, los 3 pines del puerto TinkerKit irán al alimentador, a la señal y a GND respectivamente. El color del cable TinkerKit te puede ayudar a recordarlo: rojo significa alimentación, naranja significa señal y negro significa GND.

Técnicamente se pueden conectar componentes TinkerKit sin puertos TinkerKit, siempre y cuando conectes los cables a los pines correctos.